Une introduction à la cryptographie
Cette activité a pour objectif d'introduire la cryptographie via le codage et décodage simple de messages.
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Cette activité a pour objectif d'introduire la cryptographie via le codage et décodage simple de messages.
Qu'est-ce qui fait fonctionner votre téléphone ? De quoi est-il composé exactement ? D’où proviennent les matériaux, comment sont-ils extraits et pour quel coût environnemental ?
Ce livre peut vous être utile dans le cadre des cours d'écologie et d'éducation à la philosophie et à la citoyenneté.
Ce jeu de société éducatif vise à sensibiliser les élèves du secondaire à l’aménagement du territoire. Il est utile dans le cadre d'un cours de géographie ou de FGS, mais également adapté aux cours d’étude du milieu ou de sciences humaines car il se décline en deux niveaux, pour être accessible dès la première secondaire.
URBO est un outil pédagogique qui propose de repenser la ville.
Ce jeu de mise en situation est immersif et fait appel à la créativité pour imaginer la transition de demain.
La valise électrique contient du matériel permettant diverses manipulations et expérimentations visant à découvrir les composants et les conditions de fonctionnement d'un circuit électrique.
Scienceinfuse met à votre disposition de la verrerie.
L’atelier présente une introduction et le développement de la notion d’oxydant, de réducteur et de réaction d’oxydo-réduction.
L'objectif de ce jeu est de familiariser les élèves avec les multiples notions de l’ultrastructure cellulaire en leur faisant découvrir autrement les organites végétaux et animaux, tant d’un point de vue structurel que fonctionnel.
Avec le soutien de la Fédération Wallonie Bruxelles